Civilni 3D, načrtovanje cest, lekcijo 2
V prejšnji objavi videli smo, kako uvažati točke, zdaj bomo videli, kako jih filtrirati, da bodo imeli boljše predstave o tem, kaj imamo. Točke, ki jih imamo, imajo naslednje lastnosti:
CERC, SLIDER, GAP
Nato ostali nimajo ničesar, zato bomo domnevali, da gre za naravni teren in obstajajo tudi točke osrednje osi, ki so označene s postajami 0 + 000 0 + 10, 0 + 20 ... do doseganja 0 + 650
Prilagodite točke ograje
Kaj hočemo, je, da se prikaže vrsto točk glede na njihove lastnosti tabele, tako da je skupina točk delamo prav in izberite "Novo".
Nato bomo to imenujemo »ograja« in uredili bomo lastnosti točke (slog točke), ki ustvarjajo nov slog, ki konfigurira naslednje:
- V "Informacije" bomo to imenovali "Cerco"
- V "Markerju" bomo izbrali X
- V "Display" bomo spremenili barvo na oranžno
- Potem storimo "Sprejmi"
Enako velja za etiketo (slog oznake točke), le da v tem primeru želimo, da besedilo ni vidno in za to:
- V "Information" imenujemo "Cerco label"
- V "Postavitev" izberemo "številka točke", "Opis točke" in "Nadmorska višina točke" napačno. Tam bi lahko spremenili barvo.
- Sprejmemo
Zdaj, da zahtevamo, da se ta slog zgodi z zapornimi plavaricami, ki jih izberemo na kartici »Vključi« besedilo vsebuje besedo "ograjo", nato "uporablja" in preveril "seznam Point" zanka, da so vsi predmeti, ki vsebujejo ta opis.
Nato naredimo OK in videli bomo, da imajo vse točke ograje oranžno X barvo, kot smo jo opredelili.
Točke Corredera
Mi isto z "drseče" atribut, v tem primeru vam bo dala ruedita modro, in bo tudi da imena, zvišanja in število so skrite.
Da bi vizualizirali spremembo, ki jo regeneriramo s "ponovno" in "vnesemo".
Kršitev točke
Če vas stane prejšnji korak, morate poskusiti obnoviti tla, je isti začetni postopek, ki ustvarja določen slog za vsako vrsto točk.
V primeru vrzeli bom uporabil zeleno barvo kot simbol kvadrat in brez opisov. Za to bi lahko uporabili bloke, vendar danes to ni moja tema razprave.
Točke naravnega terena.
Za to bomo naredili poseben izbor, v tem primeru ne v "vključi", temveč v "izključi", tako da daste naslednje:
SLIDER, BRECHA, CERCO, 0 +
Kaj pomeni, da vse točke, ki ne vsebujejo takšnih opisov, izginejo, opazite, da je zadnji v nadaljevanju razložen.
Na tej točki bi moralo delo izgledati takole:
Točke osrednje osi
V tem primeru, kar počnemo je "vključi", dajanje 0 + *
kar pomeni, da bodo izbrane vse postaje, ki imajo nič, plus znak in kateri koli drug znak. In na to bomo dali simbol več, vidimo le postajo in višino.
Razumem, da prilagodite zadnjo, ki ste jo morali stati, vendar je to način za dokazovanje, da spremenite lastnosti, da bi vedeli, kaj je spremenjeno. Na koncu bi moral izgledati takole:
Tega lahko prezrete, vendar predvidevam, da vas bo to kasneje stalo. Tu lahko datoteko prenesete vnaprej, ki jo vodi. Kot lahko vidite, že lahko ločite različne razrede zajemanja totalne postaje.
Pablo se ni treba zahvaliti, ideja je, da si izmenjavo znanja nam pomaga, da raste in preiskuje več.
TUTORIAL ZELO DOBRO SO velik učitelj, hvala za prispevek v veliko pomoč ŠE NAPREJ sreče in Bog blagoslovi.
Zelo zelo zelo dobro, res ne vem to pogosto, tako preprosto z veliko didaktično.
Vaša razlaga je zelo dobra, nadaljuj partnera ,,,,
Zanimiva je bila pouka o gradnji 3d v cestnem prometu. Najlepša hvala za vaš prispevek bo koristno.
Da naročite prijatelju
Veliki učitelj ima celoten razred CIVIL 3D, morda nekdo drug preučuje predlogo excel in lahko prispeva