3D risba z AutoCAD - 8. poglavje

Ta osmi del brezplačnega spletnega tečaja Autocad vključuje poglavja 33 za 41.

spletni avtokad seveda

Poglavje 33 Modelirni prostor 3D

Poglavje 34 SCP v 3D

34.1 SCP v 3D
Izvor 34.1.1
34.1.2 obraz
34.1.3 tri točke
34.1.4 Vektor Z
34.1.5 Vista
34.1.6 Vrtljive gredi
34.1.7 Ukaz SCP
34.1.8 Gripi ikone SCP
34.1.9 Snemajte in ponovno uporabite SCP
34.2 Dinamični SCP

Poglavje 35 Pregledovanje v 3D

35.1 Orbit 3D
35.1.1 Kontekstualni meni Orbit
35.1.2 Prilagodite razdaljo in vrtite
35.1.3 projekcija v perspektivi in ​​vzporedno
35.2 ViewCube
35.3 Steering Wheel
35.4 animacije
35.4.1 ShowMotion
Kamere 35.4.2
35.4.3 Ride in Flight
35.4.4 Snemanje videoposnetkov
35.5 Navigacija z miško
35.6 vizualni slogi

Poglavje 36 Predmeti 3D

36.1 Linije, krivulje in polilini v obsegu 3D
36.1.1 Uredite preproste predmete v 3D
36.1.2 Reference na predmete 3D
36.2 Tipi objektov
36.2.1 trdne snovi
Površine 36.2.2
36.2.3 Hlače
36.3 3D objektna manipulacija
36.3.1 Gizmos 3D
36.3.2 Poravnava in simetrija 3D

Poglavje 37 trdne snovi

37.1 Solide iz preprostih predmetov
37.1.1 ekstrudiranje
37.1.2 Sweep
37.1.3 Lightening
Revolucija 37.1.4
37.1.5 Propelerji
Primitivi 37.2
37.3 polisolidi
37.4 sestavljene trdne snovi
37.4.1 rez
Preverjanje motenj 37.4.2
37.4.3 križišče
37.4.4 Unija
Razlika 37.4.5
37.4.6 Pulsartrar
Primer 37.4.7
37.5 kladivo in splice 3D
37.6 Urejanje z gripi
37.7 Uredi podobe
37.7.1 žigosanje
37.8 Izdaja sestavljenih trdnih snovi
37.9 oddelek
Dokumentacija modela 37.10
37.11 Čiščenje trdnih snovi

Poglavje 38 Surfaces

38.1 Metode izdelave površin
Površina plošče 38.1.1
38.1.2 ekstrudiranje
38.1.3 Sweep
38.1.4 Lightening
Revolucija 38.1.5
Mrežne površine 38.1.6
38.1.7 Fusion
38.1.8 obliž
38.1.9 Offset
38.2 Pretvorba na površine
38.3 Surface izdaja
38.3.1 Splice
38.3.2 Trim
38.3.3 podaljšan
38.3.4 skulptura
38.3.5 Nadzorne točke
38.3.6 Projekcija geometrije

Poglavje 39 Mesh

39.1 Sestra preprostih predmetov
39.1.1 Mreža, ki jo določijo strani
39.1.2 Regladas
39.1.3 tabele
39.1.4 revolucioniran
39.2 Mrežni primitivi
39.3 Pretvorba v mrežo
39.4 izdaja
39.4.1 Glajenje
39.4.2 rafiniranje
39.4.3 Folds
39.4.4 obrazi
Podmestniki 39.4.5 v očesih

Poglavje 40 Modelizirano

Materiali 40.1
40.1.1 Dodelitev materialov
40.1.2 Sprememba in izdelava materialov
40.2 luči
Naravna svetloba 40.2.1
40.2.2 svetlobna točka
40.2.3 reflektorji
40.2.4 RED Lights
Sklad 40.3
Modeliranje 40.4

Kaj je naslednje?

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36Naslednja stran

Pustite komentar

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena z *

Nazaj na vrh